lunes, 25 de agosto de 2014

CONOCE LOS DISTRITOS DONDE SE USARÁ EL VOTO ELECTRÓNICO EN ESTAS ELECCIONES

¿QUÉ ES EL VOTO ELECTRÓNICO Y CUÁLES SON SUS OBJETIVOS? ¿SE APLICA EN PERÚ?
En las elecciones peruanas se están implementando en forma gradual nuevas formas de votación para dar mayor celeridad a la entrega de los resultados electorales.
¿QUÉ ES EL VOTO ELECTRÓNICO?
Es una forma de votación basada en medios electrónicos que se diferencia del método tradicional por la utilización de componentes de hardware y software que permiten automatizar los procesos de comprobación de la identidad del elector, emisión del voto, conteo (escrutinio) de votos, emisión de reportes de resultados; así como de una de una red de comunicaciones para la transmisión y presentación de resultados de un proceso electoral.
El voto electrónico puede ser de dos modalidades:
Voto electrónico Presencial:
Modalidad de votación electrónica, cuyos procesos se desarrollan en ambientes o lugares debidamente supervisados por las entidades competentes y requiere la concurrencia del elector en la mesa de sufragio.
Voto electrónico No presencial:
Modalidad de votación electrónica que permite al elector sufragar haciendo uso de las facilidades que proporciona la internet. Este acto puede concurrir desde cualquier ubicación geográfica o ambiente que el elector decida, en tanto disponga de los medios electrónicos o informáticos adecuados. Para usar esta modalidad el elector opta voluntariamente.
OBJETIVOS DEL VOTO ELECTRÓNICO
» Rapidez en la obtención y publicación de los resultados de la jornada electoral, y » Sencillez en la ejecución de los procesos de comprobación de la identidad del elector, emisión del voto, conteo (escrutinio) de votos, y emisión de reportes de resultados.
¿SE APLICA EL VOTO ELECTRÓNICO EN PERÚ?
La modalidad del Voto Electrónico Presencial (VEP) se aplicó por primera vez en la historia del Perú en el distrito de Pacarán, provincia de Cañete, Lima, el 5 de junio de 2011 en la Segunda Elección presidencial.
Este 2014 el voto electrónico presencial se aplicaría en siete distritos del país durante las elecciones municipales y regionales del 5 de octubre. Este moderno sistema de votación electrónica será aplicado en los distritos de Punta Hermosa, Punta Negra, San Bartolo, Pucusana y Santa María del Mar, correspondientes a Lima Metropolitana; así como en los distritos de La Punta (Callao) y Pacarán (Cañete). La modalidad del Voto Electrónico No Presencial (VENP) aún no se aplica en los procesos electorales de Perú.
ACTUALIDAD:
Se publicó el reglamento para su implementación en el país.
Foto: egov.pe

La Oficina Nacional de Procesos Electorales aprobó el reglamento para la implementación gradual del voto electrónico. Además, anunció las localidades donde se aplicarán en estas elecciones del 5 de octubre.

La Resolución Jefatural N° 0171-1014-J/ONPE fue publicada en el diario El Peruano. En el documento se dictan los parámetros que se seguirán para el voto electrónico. Entre ellos también se detallan las funciones de los miembros de mesa, personeros y coordinadores técnicos.
Entre otras cosas se dispuso que el diseño y contenido de la cédula de votación sea aprobada por la ONPE y dará la posibilidad al elector de votar en blanco y/o nulo además de emitir la confirmación del voto emitido. Asimismo, se facilitará el acceso a sus instalaciones a las organizaciones políticas y observadores electorales.

EL VOTO ELECTRÓNICO FACILITA EL DEBER DEL CIUDADANO Y GARANTIZA TRANSPARENCIA AL PROCESO ELECTORAL.

FUENTE: www.americasistemas.com.pe
El Lic. y MBA Jorge Luis Yrivarren,  Gerente de Sistemas e Informática Electoral de la ONPE, candidato a dos doctorados (Dirección Estratégica de empresas por CENTRUM y Filosofía por la UNMSM), afirma que el voto electrónico se implementará en nuestro país de manera progresiva y gradual, tal como lo establece la Ley.

En diálogo exclusivo, el ejecutivo indicó que con el voto electrónico se obtiene los resultados finales en mucho menor tiempo que el voto manual,  se optimiza el uso de recursos y sobre todo se da transparencia al proceso electoral, si los componentes del modelo son correctamente diseñados.

El 20 de julio del 2005 se publicó la Ley N°28581 (“Ley que establece normas que regirán para las Elecciones Generales del año 2006”), cuya Primera Disposición Complementaria establece lo siguiente: “Autorízase a la Oficina Nacional de Procesos Electorales – ONPE, la implementación progresiva y gradual del voto electrónico con medios electrónicos e informáticos o cualquier otra modalidad tecnológica que garantice la seguridad, y confidencialidad de la votación, la identificación del elector, la integridad de los resultados y la transparencia en el proceso electoral.”

Hasta el momento, ¿cuáles han sido los avances en el desarrollo del voto electrónico en nuestro país? Para conocer los pormenores de este tema, América Sistemas conversó con el Gerente de Sistemas e Informática Electoral de la ONPE, Jorge Luis Yrivarren Lazo, quien definió el voto electrónico como “un sistema informático compuesto por el hardware, el software y los procedimientos. En este proceso debemos considerar al ser humano que opera el sistema de votación electrónica”.

“El voto electrónico reúne un conjunto de procedimientos que se requiere para automatizar los diferentes aspectos del proceso electoral de la jornada del día de la elección, el cual está compuesto por la instalación de la mesa, la votación o sufragio en sí, el cierre de mesa y el escrutinio de los votos”, acotó.

El ejecutivo de ONPE manifestó que en la actualidad hay dos modalidades de voto electrónico: La presencial y la no presencial.

“El voto electrónico presencial requiere necesariamente de la asistencia del elector en el local de votación, así como de los miembros de mesa. Por su parte, el voto electrónico no presencial tiene las modalidades de transmisión de boletas y votos por vía telefónica, correo electrónico o Internet”, explicó Yrivarren.

AHORRO DE COSTOS
¿El voto electrónico también genera reducción de costos?
- Con el voto electrónico, se reducen o eliminan costos en los locales de votación de los distritos electorales, ya que no emplea papel y se reduce el número de mesas de sufragio.
Sin duda, la capacidad de votación que tiene una mesa electrónica es superior a la de una mesa tradicional o manual en donde hay una capacidad máxima de 200 electores y la fila de espera es mayor.

En cambio, con el voto electrónico, puede haber hasta cuatro cabinas en simultáneo y en cada una de ellas –depende de la elección- pueden votar entre 300 y 600 electores. Por ejemplo, en una mesa de voto electrónico se pueden reunir cuatro cabinas y, si en cada una hay 600 electores como máximo, en total suman 2400 personas por mesa. Es decir, por el número de electores, en una mesa de voto electrónico puedo reunir hasta 2400 votantes. Eso es parte del ahorro.

Instalar una mesa electrónica demora 15 minutos, tiempo similar al cierre de mesa después de la hora establecida.

- ¿Cuál es el sitio más recóndito del Perú en donde en un futuro se realizará el voto electrónico?
- La Ley N°28581 manda a la ONPE la “implementación progresiva y gradual del voto electrónico”. Es decir, no se puede realizar dicho proceso de la noche a la mañana. En primer término, votarán electrónicamente los ciudadanos de unos distritos, luego de una región y, posteriormente, será a nivel nacional.

Hay que advertir que las condiciones de infraestructura de algunos locales no son adecuados para las elecciones electrónicas. En tal sentido, la ONPE provee un hardware con baterías para los equipos de hasta 12 horas de autonomía.

- ¿Hay un porcentaje de cobertura en la actualidad con el voto electrónico?
- Todos los años hay elecciones El año pasado hubo elecciones revocatorias en 242 distritos del país. Este año, en 60 distritos del Perú habrá comicios revocatorios. Además, en todos los distritos que se revocaron a los alcaldes se realizarán nuevas elecciones.

El próximo año -además de la elección municipal y regional y del referéndum- tendremos la elección de los consejeros al Consejo Nacional de la Magistratura por parte de los agremiados de los distintos Colegios de Abogados del país y de los agremiados en los demás colegios profesionales del país descontados los colegios de abogados.

SACANDO PROVECHO DE OTRAS EXPERIENCIAS

- ¿Qué argumentos sostienen los detractores del voto electrónico?
- En Alemania, Holanda y Finlandia hace poco se ha retrocedido en este tema, no por vicios en los procesos ejecutados con voto electrónico, sino por situaciones diferentes. En estos países, los procesos electorales eran ejecutados por una empresa privada que había ganado los respectivos concursos (NEDAP). El problema vino cuando la oposición en Alemania, como parte de su estrategia post-electoral demanda realizar una auditoría en el sistema de votación y el proceso electoral. Se destapó el hardware utilizado y se le sometió a diversas pruebas de vulnerabilidad encontrándose riesgos relacionados con el firmware. Por ellos, los gobiernos suspendieron los contratos con dicha empresa.

- ¿Experiencias exitosas?
La India, Brasil y Venezuela emplean el voto electrónico presencial casi al 100%. En la India votan 600 millones de electores!! En Estonia e Indonesia se emplean los votos electrónicos no presenciales vía Internet. En Estonia voluntariamente votaron electrónicamente por Internet los ciudadanos residentes en ese país que querían votar en las elecciones parlamentarias. Para este caso, por las características del documento de identidad, los electores tuvieron que adquirir, por $ 10 un lector electrónico de datos para conectarlo a su computador y así leer el documento de identidad, se empleó firma electrónica y una contraseña. En el caso de Indonesia participaron los indonesios que viven en China.


En Latinoamérica tenemos que Brasil ha fabricado 400,000 equipos de voto electrónico, establecido básicamente para evitar el carrusel (venta de votos). Paraguay se prestó 2,000 de estos equipos para sus elecciones, generándose luego una situación parecida a la originada en Alemania, pues al ordenarse una auditoria, el ente electoral brasileño, no concedió el permiso solicitado para abrir el hardware brasileño. Por estas razones, en nuestro país la ONPE ha decidido diseñar su propio hardware, desarrollar “in house” el software respectivo, y sacar el máximo provecho de las experiencias de otros países….de todas las experiencias… buenas y no tan buenas. Estamos seguros que esto no solo le dará confianza al elector, sino que garantiza transparencia al proceso electoral.
APRENDIZAJE DIVERTIDO
MOODLE, una buena alternativa para los amantes de lo tecnológico

Los tiempos han cambiado. De hecho para muchos lo de las tecnologías ha causado una revolución en su vida. Para los que estuvieron acostumbrados a los rutinarios sistemas laborales, se les hizo complicado adecuarse. Pero así como hay los que “odian” de alguna manera lo tecnológico, hay quienes la han convertido en su “dios”. Los jóvenes son los protagonistas y los que están al tanto de lo último que sale al mercado. De alguna María Teresa Quiroz tenía razón de denominar así su libro “La edad de la Pantalla”.

El vínculo que ahora existe entre lo tecnológico y lo educativo resulta ser tan importante que si no se entiende bien esto, se puede llegar a confundir. Que mediante “facilismos”, porque si bien es cierto, la tecnología nos ahorra tiempo, nos facilita muchas cosas de forma instantánea, se puede llegar a convertir en algo negativo y lo cual no mejoraría nuestra educación sino que generaría retrocesos.

Volviendo a citar a María Teresa Quiroz, el vínculo del que anteriormente hablé no debería ser meramente instrumental, sino que como factor comunicativo debe generar espacios de socialización, donde los padres de familia, los hijos y los docentes sean partícipes de una comunicación, y que esta sea buena, efectiva y que tenga una retroalimentación, porque de otra manera todo lo que hayan hecho las grandes empresas con sus innovaciones tecnológicas habrá sido en vano.

Una ventana al aprendizaje didáctico, dejando atrás los cursos aburridos es el ya conocido Moodle. Echando una vista desde afuera,  Moodle es un soporte para el registro de usuarios, donde se interactúa ya sea con el mismo Moodle o con otros usuarios.  Una primera impresión hace que pensemos que este es parecido a un sistema de enseñanza tradicional donde en un año lectivo  dividido en cursos existe un profesor, encargado de dictar las asignaturas y un alumno que será el que aprenderá y al final evaluado.


Si lo que estas buscando es aprender, pero de una manera divertida aquí ya tienes una alternativa.  Y te dije en alguna parte que Moodle es parecido a un sistema de enseñanza, pues si es cierto, pero solo se parece, quieres saber porqué, ya pues no seas vivo y mejor descúbrelo por ti mismo.

Aquí les dejo 20 nuevas palabras para su glosario como parte del curso de TICS que llevo en mi Universidad:

 GLOSARIO

Agregador de noticias: tipo de software para suscribirse a canales de noticias en formatos RSS, Atom y otros derivados de XML/RDF). El agregador reúne las noticias o historias publicadas en los sitios web sindicados elegidos, y muestra las novedades o modificaciones que se han producido en esos canales; es decir, avisa de qué webs han incorporado contenido nuevo desde nuestra última lectura y cuál es ese contenido. Esta información es la que se conoce como feed.

Blog: Un blog, o en español también una bitácora, es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. El término blog proviene de las palabras web y log ('log' en inglés = diario). El término bitácora, en referencia a los antiguos cuadernos de bitácora de los barcos, se utiliza preferentemente cuando el autor escribe sobre su vida propia como si fuese un diario, pero publicado en Internet en línea.

Chat: Comunicación simultánea y en tiempo real entre dos o más usuarios de Internet. Es el equivalente a una conversación o tertulia en la vida real.

   Cibercafé: Cafetería en la que los clientes pueden navegar por Internet. Por extensión, lugar público para navegar por Internet, aunque no tenga servicios de bar.
    
    Ciberespacio: Mundo de las computadoras en red donde se interactúa sin presencia física de quienes los controlan.

  Correo electrónico: (1) Cada uno de los mensajes o cartas enviadas a través de Internet. (2)Aplicación que permite a un usuario intercambiar mensajes a través de Internet.

     E-commerce: es el tipo de transacción económica -compra y venta- que se realiza a través de sistemas electrónicos. Una empresa, comúnmente presente en la red, vende productos o servicios a través de Internet. Allí llega el comprador que suele pagar con tarjeta de crédito un producto que en un plazo acordado recibirá en la puerta de su casa. Los productos que más se venden por medio de las redes electrónicas son CD-ROOM, música, libros y programas informáticos, aunque la lista de opciones de compra es casi infinita y plagada de curiosidades.

  E-Government: mejor dicho gobierno electrónico, es la utilización de las TIC en temas relacionados con el gobierno: participación ciudadana a través de Internet, políticas impulsadas por los gobiernos que tengan en cuenta el uso de nuevas tecnologías, etc.

     E-Learning: es un nuevo concepto de educación a distancia en el que se integra el uso de las TIC y otros elementos didácticos para la capacitación y enseñanza. El e-learning utiliza herramientas y medios diversos como Internet, intranets, CD-ROM, presentaciones multimedia, etc. Los contenidos y las herramientas pedagógicas utilizadas varían de acuerdo con los requerimientos específicos de cada individuo y de cada organización. En la actualidad numerosas universidades y diferentes instituciones educativas y empresas están implementando soluciones de e-learning, tanto con sistemas propios como con paquetes especializados.

     E-mail: se trata de una de las palabras más extendidas en el ámbito tecnológico. Es el sistema de mensajería electrónica o correo electrónico, que paulatinamente ha empezado a reemplazar el tradicional sistema de correo. Para hacer sus envíos este sistema usa Internet y equipos informáticos, gracias a los cuales tiene un alcance mundial. Existe una variada oferta de "casillas electrónicas", que varían según los proveedores y servicios que estos prestan. En general, se distinguen los sistemas de pago y los que son gratuitos. Entre los sistemas por ahora gratuitos, más populares, están Yahoo-mail (http://www.yahoo.com), Hotmail (http://www.hotmail.com) o gmail (http://www.gmail.com), entre otros.

Facebook: sitio web de redes sociales. Fue creado originalmente para estudiantes de la Universidad de Harvard, pero ha sido abierto a cualquier persona que tenga una cuenta de correo electrónico. Los usuarios pueden participar en una o más redes sociales, en relación con su situación académica, su lugar de trabajo o región geográfica. www.facebook.com (el perfil de REDEX es http://www.facebook.com/profile.php?id=1131295788 ).

Faq: En inglés Frecuent Asked Question. Pregunta muy repetida. Pregunta tantas veces realizada que se publica con su respuesta, de manera que el usuario pueda conocerla inmediatamente.

Flickr: sitio web para compartir imágenes. Puede usarse como soporte a diferentes comunidades on-line con diferente soporte en plataformas, generalmente es considerado un ejemplo nuevo de la futura navegación Web 2.0. Este popular sitio web sirve como servidor personal para compartir fotografías personales, el servicio es mundialmente usado por blogueros como un repositorio fotográfico. La popularidad en parte se debe a la gran comunidad on-line que accede al servicio, así como a las herramientas que permiten al usuario etiquetar las fotos, y a un explorador de las mejores fotos de la semana. Actualmente, Flickr alberga más de dos mil millones de imágenes.

 Fotolog: Weblog o bitácora donde las publicaciones son fotografías con una breve descripción.

 Hardware: Los componentes físicos de la computadora, así como sus periféricos.

 Hipertexto: Concepto consistente en vincular varios documentos a través de palabras o frases comunes, pudiendo relacionar y alcanzar rápidamente unos con otros.

 Hipervínculo: Conexión en distintos puntos de una página de Internet, que lleva a otro punto determinado del mismo sitio o de otro dentro de la red.

 Multimedia: Forma de presentar información a través de una computadora, usando texto, gráficos, sonido o video.

 Mp3: Estándar de compresión del sonido en formato digital, que reduce considerablemente el tamaño del archivo original.

 Myspace: sitio web de interacción social formado por perfiles personales de usuarios que incluye redes de amigos, grupos, blogs, fotos, vídeos y música, además de una red interna de mensajería que permite comunicarse a unos usuarios con otros y un buscador interno. MySpace es el sexto sitio más visitado de toda la red y el cuarto sitio más visitado de la red de lengua inglesa. www.myspace.com (el myspace de redex es www.myspace.com/extremadurarural )